課程資訊
課程名稱
計算機圖形
COMPUTER GRAPHICS 
開課學期
96-2 
授課對象
電機資訊學院  資訊網路與多媒體研究所  
授課教師
歐陽明 
課號
CSIE5085 
課程識別碼
922 U3090 
班次
 
學分
全/半年
半年 
必/選修
選修 
上課時間
星期三2,3,4(9:10~12:10) 
上課地點
資104 
備註
限學士班三年級以上
總人數上限:80人 
 
課程簡介影片
 
核心能力關聯
核心能力與課程規劃關聯圖
課程大綱
為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
課程概述

1. Introduction
1. What is interactive computer graphics?
2. What is graphical user interfaces (GUI)?
3. What is virtual reality?
2. Viewing in 3D
1. Parallel projection
2. Perspective projection
3. Basic raster graphics algorithms for drawing 3D primitives
1. Geometric transformations
2. 3D clipping
4. Visible-surface determination
1. Z-buffer algorithm
2. Binary space partition trees (BSP)
3. Visible-line determination
5. Illumination and shading
1. Flat shading
2. Gouraud shading
3. Phong shading
4. Color and vertex normal interpolation
6. Photo-realistic graphics
1. Recursive ray tracing
2. Volume rendering: marching cubes method
3. Radiosity method: progressive refinement approach
7. Implementation and practice
1. Graphics data set
spheres plus checkerboard
a teapot
a hallway of a building
a complete church
a new computer science building under construction
brain data (X-ray) of computed tomography
2. How to construct the new building data for 3D graphics?
3. Other modeling methods and tools
8. Demonstration and Term Project



Textbook
Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with OpebGL,
作者 Edward Angel
Addison-Wesley出版, (開發代理)
Suggested readings
• Proceedings of ACM SIGGRAPH Computer Graphics
• IEEE Computer Graphics & Applications (CG&A)
• IEEE Trans. on Visualization and Computer Graphics

 

課程目標
 
課程要求
 
預期每週課後學習時數
 
Office Hours
 
指定閱讀
 
參考書目
 
評量方式
(僅供參考)
   
課程進度
週次
日期
單元主題
無資料